Depuis la sortie du jeu sur Steam en 2017, le problème le plus embêtant a toujours été la désynchronisation. Au fur et à mesure du développement du jeu, l’équipe a essayé de corriger le code du jeu, mais il a fallu un an et demi pour améliorer la situation. Ils ont même publié la feuille de route indiquant leurs futures intentions quant à leurs projets d’avenir.
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Et enfin le voici: un autre tweet déclarant qu’ils l’ont fait.
PC Players: We have fixed a bug with movement interpolation which could cause other players' movement to be visibly delayed.
This greatly mitigates instances of desync under normal network conditions where players were shot by opponents shortly before they appeared on-screen.
— PUBG Help (@PUBG_help) November 8, 2018
Seul le temps nous dira à quel point la situation a changé, mais connaissant le fonctionnement de PUBG Corp., nous pouvons facilement prédire qu’à un moment donné, ils casseront peut être tout à nouveau … 🙂